ARC Raiders раскрыла правила матчмейкинга
Ребята из Embark наконец-то выложили на всеобщее обозрение подробности своей системы матчмейкинга для ARC Raiders. Теперь мы знаем, как, по их задумке, формируются лобби после всех недавних изменений.
Как же это работает? Сама система внимательно присматривается к тому, как вы играли в прошлых рейдах. Она определяет ваш стиль, можно сказать, выстраивает его на условной шкале: от тех, кто предпочитает плотную кооперацию, до любителей агрессивных действий. Главная задача подбора - не просто свести игроков с похожими профилями. Он еще и старается, чтобы составы отрядов были максимально равными, а время поиска с хорошим пингом оставалось в приоритете.
Что это дает нам, игрокам? Самое важное - никаких чисто PvE серверов, где можно было бы спокойно собирать лут, не будет. Риск нарваться на драку всегда сохраняется. Но не стоит переживать, если случайно убрали одного противника: один-два фрага не закинут вас тут же в самое жесткое лобби навсегда. Интересно, что ваша экипировка и даже то, как вы ответили на опрос после рейда, никак не влияют на то, с кем вас сведет система. И, кстати, ваш поведенческий профиль, который она уже успела сформировать, останется с вами даже после выхода новых патчей.
По сути, таким подходом студия пытается примирить тех, кто предпочитает мирно собирать ресурсы, и тех, кто приходит в рейд исключительно ради хорошей перестрелки. В этом курсе прослеживается ясная логика: меньше хаоса и недовольства в жалобах, и вместо этого - более предсказуемая, но все же ощутимая угроза в каждом рейде.